Dieser Turm befindet sich nordwestlich der Universität und sieht ebenso wie die restlichen 5 Gildentürme genauso aus wie der Turm der Universität und ist ähnlich aufgebaut, wobei es keine Klassenzimmer gibt, sondern diese Räume für Experimente mitverschiedenen Zaubern genutzt werden. In diesem Turm werden die Künste verfeinert, die Schwerkraft ausser Kraft setzen, das Atmen unter Wasser ermöglichen, oder Massen verändern. Jeder, der die Universität abgeschlossen hat, ist hier willkommen.
Die 3 Regeln der Gildentürme:
1. Nur den höheren Mitgliedern ist es erlaubt zu Demonstrationszwecken Zauber anderer Schulen zu wirken.
2. Es ist nicht erlaubt andere Gildenmitglieder mutwillig zu verletzen oder zu gefährden.
3. Novizen haben auf die Worte ranghöherer Gildenmitgliedern zu hören.